Diretor de The Witcher 3 acredita que adiamento da próxima geração de consoles é 'melhor' para seu novo jogo
Konrad Tomaszkiewicz, que atualmente trabalha no novo RPG de vampiros The Blood of Dawnwalker, acredita que pode se beneficiar de mais tempo antes que o PlayStation 6 e o Xbox de próxima geração finalmente se tornem realidade
O diretor de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, acredita que adiar a próxima geração de consoles seria "melhor" para os estúdios.
O diretor, que atualmente trabalha no novo RPG de vampiros The Blood of Dawnwalker, acredita que seu estúdio, a Rebel Wolves, pode se beneficiar de mais tempo antes que o PlayStation 6 e o Xbox de próxima geração finalmente se tornem realidade.
Questionado sobre o impacto do adiamento nos jogos e nos planos da Rebel Wolves, ele disse ao Eurogamer: "Não afeta em nada e, para ser sincero, é até melhor para nós.
"Porque, quando você tem o jogo e conhece os sistemas e os recursos adaptados para esses consoles específicos, sabe exatamente o que precisa fazer.
"Sempre que surge uma nova plataforma, há um novo desafio: você precisa aprendê-la, entender quais são os seus limites, o que pode fazer e o que não pode. Além disso, é uma versão adicional do jogo que você precisa criar e manter depois."
A atual crise envolvendo memória e componentes tem provocado atrasos na próxima geração de consoles, mas isso parece ser uma boa notícia para a Rebel Wolves.
Tomaszkiewicz faz parte da equipe de The Blood of Dawnwalker, que será lançado em setembro para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, com duas versões para computadores devido a restrições regionais.
Caso o jogo seja um grande sucesso e o estúdio queira lançá-lo em possíveis novos sistemas, a carga de trabalho aumentaria drasticamente.
Ele explicou: "Parece simples, mas é preciso saber que há uma equipe de testadores que precisa testar cada plataforma separadamente — não apenas essa mudança específica, mas verificar se o jogo inteiro não tem problemas que impeçam o progresso, se é possível concluí-lo do início ao fim e assim por diante."
Ele descreveu o processo como um "esforço enorme", observando que uma nova plataforma traz novos desafios para os desenvolvedores dominarem.
Ele acrescentou: "Você precisa entender quais são os seus limites, o que pode fazer e o que não pode. Além disso, é uma versão adicional do jogo que precisa ser criada e mantida posteriormente."
A Sony ainda não anunciou oficialmente seu próximo PlayStation, embora as discussões sobre seus planos continuem.
Enquanto isso, a Microsoft tem falado abertamente sobre o Project Helix, embora o aumento dos preços do hardware signifique que a empresa ainda tenha muito a considerar.
As duas empresas já aumentaram os preços dos consoles PlayStation e Xbox, e essa tendência pode continuar com futuros lançamentos de hardware.