Le jeu Massacre à la tronçonneuse ajoute les tueurs Johnny et Sissy
L'expérience d'horreur asymétrique, basée sur l'horreur iconique de 1974, devrait être lancée en 2023. Le développeur de jeux Gun interactive, qui a mis au point Vendredi 13 sur Xbox One et PS4 en 2017, a présenté une bande-annonce officielle du jeu Massacre à la tronçonneuse au début du mois de juin.

Le jeu Massacre à la tronçonneuse ajoute les tueurs Johnny et Sissy.
L'expérience d'horreur asymétrique, basée sur l'horreur iconique de 1974, devrait être lancée en 2023. Le développeur de jeux Gun interactive, qui a mis au point Vendredi 13 sur Xbox One et PS4 en 2017, a présenté une bande-annonce officielle du jeu Massacre à la tronçonneuse au début du mois de juin.
Aux côtés du méchant Leatherface, du cuisinier et de l'auto-stoppeur, les joueurs pourront également incarner les tueurs Jonny et Sissy, créés par Gun en collaboration avec le scénariste original du film, Kim Henkel. .
Aussi intéressants que soient le cuisinier, l'auto-stoppeur et Leatherface, trois tueurs ne suffiraient tout simplement pas à soutenir le jeu pendant de longues périodes. Nous avions besoin de plus. Heureusement, (le co-créateur de Chainsaw) Kim Henkel est revenu pour nous aider à résoudre ce problème. , Le directeur de la création de Gun, Ronnie Hobbs, a déclaré précédemment : .
Kim avait plusieurs idées de personnages supplémentaires qui n'ont jamais été intégrées au film de 1974, mais il nous a finalement permis de créer nous-mêmes de nouveaux membres de la famille Slaughter. , Le directeur de la création de Gun, Ronnie Hobbs, a déclaré précédemment : .
Ce niveau de confiance était très important pour moi. Je savais que chaque nouveau membre de la famille devait être unique et mémorable, tout en ayant l'air d'être à sa place. , Le directeur de la création de Gun, Ronnie Hobbs, a déclaré précédemment : .
Pour faire simple, il fallait qu'ils se démarquent, mais pas de manière négative. Bien que je ne puisse pas parler des détails spécifiques des personnages, je peux dire qu'une quantité considérable de temps et de travail a été consacrée à la création de chacun des nouveaux tueurs. Chacun a pris plus d'un an du début à la fin, et c'est un aspect du jeu dont l'équipe et moi-même sommes très fiers, Le directeur de la création de Gun, Ronnie Hobbs, a déclaré précédemment :